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2015年5月21日木曜日

放置型RPG「世界のカケラ」v1.3.0をリリースしました

ちょっと更新に間が空いてしまい、大変申し訳ありませんでした。
いつもより、多少大きい更新になったので、ここで少し説明します。

今回のアップデート内容

  • 中間目標クエストの追加
  • 中間目標クエストクリア後に「他プレイヤーにマップ公開」「他プレイヤーのマップ冒険」を解禁
  • 再探索コマンド実装
  • ボス戦時および再探索時のショートカットボタン追加
  • 一部のダンジョンでフロア数の設定ミスを修正
  • セーブデータ削除機能(セーブデータ一覧)
  • その他細かい修正



2015年4月20日月曜日

世界のカケラがアプリゲット様でレビューされました!

世界のカケラが「アプリゲット様」にレビューして頂けました!
http://appget.com/appli/view/65988

17日から急にDL数が伸びたので、何かと検索したら、どうやらそういうことのようです。
本当にありがとうございます。
このレビューでご指摘の「BGM」「通信待ち」については、今後の検討事項にさせていただきます。

BGMについては、確かに欲しいですよね。
RPGでのBGMが占める割合は大きく、とても重要だというのは承知しています。
ただ、今すぐに曲が用意できない(作る才能も作ってもらうツテも無い)ので、しばらく時間がかかりそうです。

通信待ちについては、もっと減らせるような工夫を現在実装中です。
例えばあらかじめデータを取得しておいたり、更新処理をまとめて一括で行ったり。
今もやってるんですが、もっと改善できそうなので、テストが終わり次第アップデートします。
ただ、当然限界はありますし、やり過ぎるとメモリの圧迫や電池の消耗が心配なので、劇的には変わらないと思っておいて下さい。




2015年4月3日金曜日

放置型RPG「世界のカケラ」の臨時アップデートを実施しました

放置型RPG「世界のカケラ」をv1.0.1にアップデートしました。
ゲームが開始できないという致命的欠陥を修正しました。
プレイを試みて下さった方々に、多大なるご迷惑をおかけしたことを、深くお詫び申し上げます。


2015年3月31日火曜日

放置型RPG 「世界のカケラ」 を公開しました

王様として国を作って、勇者としてその国を冒険する、基本的に放っておくRPGです。

Android版 (https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ymgcsng.pieces)

Webアプリ版 (https://the-pieces.appspot.com/)
※Webアプリ版はスマホ(AndroidおよびiPhone)を想定してますが、PCでもWebkit系ブラウザ(ChromeやSafari)であればプレイできます。ウィンドウを縦長にしてお楽しみ下さい。

お時間は取らせませんので、是非一度プレイして下さい。

アップデートやメンテナンスなどの情報はtwitterで発信しますので、フォローをお願いします。